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Instant Souvenir : Crisis Core : Final Fantasy VII

« Quel est ton rêve ?
– Devenir un héros !
– C’est bien, les rêves impossibles sont les meilleurs. »

Nom : Crisis Core : Final Fantasy VII (Réunion)
Développeur : Square Enix (Japon)
Éditeur : Square Enix (Japon)
Support : PSP puis Switch, PS4/PS5, One/Series, PC
Date de sortie : 20 juin 2008 sur PSP, 13 décembre 2022 pour le reste

À ma grande surprise, je n’avais toujours pas écrit d’article sur Crisis Core. Il faut dire que j’avais fait le jeu sur PSP et que j’avais oublié une grande partie du jeu avant de le refaire sur PS4. J’en gardais de bons souvenirs, mais en le refaisant, il y a des trucs qui font quand même tâche. Et comme je viens de le platiner sur PS4, je peux enfin en parler.

Si les événements de Crisis Core se passe avant, on y voit beaucoup de personnages qui sont présents ou évoqués dans le jeu original. Dans ce jeu on incarne Zack, SOLDAT de 2e classe qui sera très vite promu en 1ère classe. Et très vite le SOLDAT va partir à vau l’eau quand l’un des premières classe Génésis va manquer à l’appel. Forcément ceux qui ont fait FF7 savent qui est Zack et une partie de son histoire. Et quel est son destin.

Il s’agit d’un action RPG, en fonction des matérias équipées, on a accès à diverses actions ou magies. Les matérias permettent aussi d’augmenter les attributs de Zack, même s’il faudra souvent passer par des quêtes annexes pour trouver des matérias avec de gros bonus. Ces quêtes annexes sont d’ailleurs assez importantes car elles permettent d’avoir accès à des bonus impossibles à avoir en faisant le mode histoire, ainsi qu’obtenir des accessoires complètement abusés. J’avais manqué 2 trophées parce que j’avais pas parlé à un PNJ au chapitre 5, j’ai donc refait le jeu en NG+. J’ai juste roulé sur tout. Faut dire que j’avais une bonne partie des matérias qui m’avait servi à occire le boss le plus difficile du jeu.

Comme je l’ai dit, j’ai fait le platine du jeu. C’était pas une bonne idée. Certains trophées sont liés à des mini jeux qui sont souvent d’une difficulté absurde en plus d’être chiants. Heureusement, il n’est pas obligatoire de les faire, seules les missions annexes sont réellement utiles au jeu. Remarque, il y en a 300, et certaines sont réellement frustrantes vu leur difficulté. Mais à côté l’histoire devient plus simple, même si parfois on peut mourir de façon bête, surtout avec des ennemis qui utilisent des changement de status comme Mort Subite.

Ça fait plaisir de voir quand même le jeu remis au goût du jour, même si j’avais bien apprécié sur PSP. Par contre le « activate combat mode » et le « conflict result » avant et après chaque combat, ils auraient pu l’enlever. Surtout quand on enchaîne les combats. J’ai mal à la tête rien que d’y penser. Pour la durée de vie, j’ai fait le platine en 35 heures je crois, en ligne droite et sans tout faire, on doit être aux alentours de 20. Faites juste ce dont vous avez envie et ne vous prenez pas la tête.

J’avais trouvé la version Reunion pour 20€, donc le jeu ne vaut plus grand chose aujourd’hui et sa côte ne devrait pas monter (par contre son steelbook ça c’est une autre histoire). Après je comprends que certains préfèrent faire Remake et Rebirth, mais pour être honnête, je n’aime peut-être pas assez FF7 pour les faire.

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Bilan anime hiver 2024

Peu de choses cette saison, mais de belles choses.

Nouvelle série

  • The Danger in my Heart (saison 2) : J’avais un peu oublié ce qui s’était passé dans la saison 1 quand j’ai commencé, même si c’était il n’y a qu’un an. Alors l’anime a beaucoup de situations burlesques, mais le couple Kyotarou/Anna est juste trop chou. Et la fin quoi. Faudrait peut-être que je prenne le manga tiens.

Ancienne série

  • Les Carnets de l’Apothicaire : Ça suit doucement son cours, avec l’arrivée d’un personnage assez importants. C’est l’un des rares animes où je peste parce que c’est déjà la fin et que je veux connaître la suite. Heureusement, une saison 2 a été annoncée.

Série à rattraper

  • Frieren : J’ai entendu beaucoup parler de cette anime, mais je ne m’y suis jamais réellement intéressé. Mais bon vu que je ne savais plus trop quoi regarder, je m’y suis mis. Pour l’instant je n’ai vu que 8 épisodes, j’ai encore beaucoup à voir. Et c’est un peu mou au début, là on commence à avoir un peu plus d’actions. On verra bien la suite.

La saison prochaine

  • Demon Slayer (saison 5) : Je ne suis même pas sûr du compte. J’avoue que j’avais été bien refroidi par la saison précédente, alors je n’attends pas grand chose. Je sais même pas si j’ai envie de regarder pour être honnête.
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Instant Souvenir : Hell Pie

C’est l’anniversaire de Satan et vous êtes chargé de faire son gâteau. À vous de trouver les meilleurs ingrédients pour satisfaire le seigneur des enfers.

Nom : Hell Pie
Développeur : Sluggerfly (Allemagne)
Éditeur : Headup Publishing (Allemagne)
Date de sortie : 21 juillet 2022
Plateforme : PC, PS4, PS5, One, Series, Switch (partout quoi)

Comme d’habitude, c’est un jeu que j’ai découvert grâce à Bibi300. Je l’avais mis sur ma liste de souhait sur PS4, mais il a jamais été en promotion. Jusqu’à ce qu’il soit dans le Monthly Humble Bundle. Du coup je l’ai fait sur PC. Et je viens de voir qu’il est actuellement en promotion à 10€ sur Switch, même si j’ai franchement peur de cette version.

Parlons un peu du jeu. Vous incarnez Nate, le démon du mauvais goût et vous êtes chargé par Satan de lui préparer son gâteau d’anniversaire. Votre but sera donc d’aller récupérer des ingrédients tous plus dégoûtants les uns que les autres pour la préparation. Et vous l’aurez compris, ce jeu n’est pas pour tout le monde, on est dans la lignée d’un Conker Bad Furday. Clairement, c’est dégueulasse. Donc éloigner les marmots quand vous y jouerez. Le jeu est toutefois bourré de références, que ce soit au jeu vidéo ou au cinéma.

Il s’agit d’un jeu de plateformes, mais pour vous déplacer vous avez un angelot nommé Nugget attaché à l’une de vos cornes. Grâce à lui vous pouvez vous maintenir dans l’air et enchaîner les sauts voire gagner en hauteur pour atteindre certaines plateformes. En revanche, vous allez tomber. Beaucoup. Et les points de réapparition dans les 4 mondes sont assez éloignés les uns des autres. Et on ne peut pas se téléporter d’un endroit à l’autre sans être à un point de téléportation. Vous pouvez aussi vous servir de Nugget pour taper les ennemis. Au sol ça va, mais j’ai souvent raté mes cibles en l’air. Vous avez aussi des cornes qui vous donnent des capacités spéciales comme aller plus vite ou vous suspendre à des fils spéciaux.

Le jeu a un paquet de choses à récupérer : des conserves pour avoir des compétences avec Nugget, des têtes de chèvres qui serviront à débloquer les cornes (que vous débloquez après une scène pleine d’amours), des chats dorés et cristaux qui serviront principalement à acheter des tenues à vos personnages (on en trouve aussi dans les mondes). Et bien sûr les ingrédients (certains sont d’ailleurs récupérable dans le hub central). Dans les 3 premiers mondes, 3 ingrédients se trouvent dans l’environnement et les 3 autres sont obtenus après avoir visité des lieux spécifiques dans chaque monde.

Les graphiques font clairement le taf, et ça permet de tourner sans consommer trop. Même si le jeu rame sur le boss de fin. Les musiques participent bien à l’ambiance, avec une musique en français dans le restaurant du 2e niveau. Il y a aussi la musique de la boîte de nuit du 3e niveau qui a un thème chanté. J’ai fini le jeu à 90% en 11 heures, je pense que le 100% doit pouvoir se faire en une quinzaine d’heures, selon que vous utilisiez une soluce ou non (certains trucs sont quand même bien planqués).

Si vous aimez les jeux de plateformes, vous y trouverez largement votre compte. Il est parfois frustrant, mais ça reste un bon jeu. Et il n’est pas spécialement cher, de base il est à 20€, si vous attendez les soldes vous le trouverez à 10€, ça les vaut largement.

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La lumière d’Illumis

C’est bizarre, mais je suis autant excité que j’ai peur de ce Légendes Pokémon Z-A. Excité parce que le retour à Kalos signifie le retour des méga-évolutions, feature au combien adorée par les joueurs que Game Freak avait abandonné. Surtout qu’on continuait à le voir dans l’anime, de quoi bien nous faire rager. Et puis c’est Kalos, on joue à domicile. Mais au final, on n’a rien vu. Et surtout, ça reste Game Freak et ça va sortir sur Switch. Alors je tire peut-être sur l’ambulance, mais on va pas se cacher que Game Freak a un gros problème pour faire des jeux beaux visuellement. Même si la Switch ne les a probablement pas aidés avec ses 4 Go de RAM. Je suppose que le jeu sortira aussi sur Switch 2, mais pour l’instant on sait juste que la console est prévue pour 2025, enfin c’est ce que disent les insiders.

En revanche, je me demande s’ils ont prévu de faire quelque chose pour la 5G. Alors, pour être honnête, refaire Blanc serait une tannée. Refaire Blanc 2 un plaisir. Je suis pas un grand amateur des monstres de la 5G, même si le gros problème c’est surtout que je suis infoutu de faire une équipe avec seulement 150 monstres disponibles (déjà que je n’y arrive pas à 400). Mais j’aimerais bien quand même revivre l’histoire de N, c’est peut-être le meilleur scénario qu’ils aient fait pour un Pokémon. Peut-être sortiront ils le remake d’un chapeau surprise fait par ILCA (ça va encore râler si c’est le cas) pour la fin d’année.

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À la recherche du PC perdu

Quand j’étais adolescent, j’aurais tout donné pour avoir un PC. Bon pour être honnête à l’époque, ce n’était pas pour aller sur internet voir des films cochons. Je n’ai eu internet qu’à 17 ans. Oui j’ai survécu sans, mais je peux vous dire que j’en ai chié par moment, surtout pour les exposés ou pour voir les solutions de jeux vidéo. Mais bon on achetait les jeux sur CD et on les installait. La vache, je viens de prendre un de ces coups de vieux, c’est violent.

Jusqu’à mon PC actuel, j’avais toujours pris que des PC de magasin, et pas toujours avec des bons composants. Ce qui est assez stupide quand on pense que j’étais étudiant en informatique. *tousse* Puis en 2017 je me suis décidé à monter enfin mon PC actuel. En plein crise des cryptomonnaies. Vous savez, quand les cartes graphiques et les RAM coûtaient un bras. Pour être honnête, les cartes graphiques c’est toujours la merde. Je crois que je m’en étais sorti pour 700 ou 800, dont 330€ pour la Geforce 1060 6Go. J’ai encore mal rien que d’y penser.

J’ai commencé à acheter les éléments de mon nouveau PC en novembre, en m’aidant pas mal du Black Friday :
Processeur : Ryzen 7 5700 X (155€)
Carte Mère : Gigabite B550 Aorus Elite 2 (120€)
Ventirad : Coolmaster Hyper H412R (28€)
RAM : Corsair Vengeance 2*8Go 3200 Hz (39€)
Alimentation : Seasonic Focus 750 W Gold (95€)
Et derechef, reste la carte graphique (je garde le boitier de mon ancien PC), et je soupire en voyant les prix. Surtout chez Nvidia. Dans un premier temps je vais la Radeon 7600 puis ils ont annoncé la XT et je me demande si je devrais pas prendre la 6750 XT à la place. Bref je prendrai la carte qui sera la première à un prix décent. Parce qu’il faut pas déconner.

Je sais pas vraiment pourquoi j’écris ça, peut-être parce que j’avais rien écrit sur mon blog pour le mois de janvier. J’ai pas vraiment de conseil dans l’achat des composants PC, le mieux c’est de tout comparer et de chercher la moindre offre sur des sites comme Dealabs. Ou d’essayer de les gagner sur Twitter, mais bon j’ai jamais rien gagné. Je me suis aussi pas mal basé sur les configurations de Canard PC. En tout cas bon courage.

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Bilan anime automne 2023

Une saison qui aura eu du très bon et du très mauvais. Va y avoir du sel !

Nouvelles séries

  • Les Carnets de l’Apothicaire : J’ai été très agréablement surpris par la série. C’est pas clinquants, mais ça suit tranquillement son cours avec des personnages assez haut en couleurs.
  • Les Déductions Interdites de Ron Kamonohashi : Comme je l’avais dit lors du précédent post, j’aime bien les animes d’enquêtes. Ça fait le taf, ça a un fil rouge qui me donne envie de connaître la suite (la saison 2 a été annoncée) mais ça me fait chier que ça coupe à ce niveau là.
  • Les Quatre Frères Yuzuki : J’ai eu peur pendant qu’un moment de devoir changer mon titre d’anime de l’année. C’est le genre d’anime feel good que j’aime bien et qui fait du bien (surtout après Jujutsu Kaisen). Il manque un petit truc pour que ce soit vraiment parfois.
  • Pluto : En soit, il n’y a pas vraiment de surprise vu la qualité du manga. Que j’ai lu il y a 10 ans donc j’avais encore quelques souvenirs. L’adaptation suit bien, même si j’avoue qu’il vaut peut-être mieux connaître Astro Boy pour les antagonistes.
  • Shy : J’ai failli abandonné après 4 épisodes. La deuxième partie est un poil mieux, mais bon il y a des trucs qui ne passent pas. Peut-être que la saison 2 sera meilleure, mais franchement je n’ai pas envie de la regarder.

Anciennes séries

  • Jujutsu Kaisen (saison 2) : *soupir* Non. Et encore non. Il y a eu combien d’épisodes d’action non stop ? 10 ? 12 ? Et comme si ça ne suffisait pas je suis complètement paumé avec ce qui se passe dans le dernier épisode. Sans compter les sales affaires qui tournent derrière le studio avec cet anime. Je pensais que c’était pas possible de se foirer plus que la dernière saison de Demon Slayer, mais si c’est possible, et Jujustu Kaisen l’a fait.

La saison prochaine

  • The Danger in my Heart (saison 2) : J’avais été agréablement surpris par la première saison, donc je veux voir comment leur relation va évoluer.

Et les animes de l’année :

2016 : Bungou Stray Dogs
2017 : Made in Abyss
2018 : Gakuen Babysitter
2019 : Sarazanmai
2020 : Great Pretender
2021 : Odd Taxi
2022 : Paripi Komei
2023 : Mon Amie des Ténèbres

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Instant Souvenir : Tinykin

Je pense qu’on a tous vu le film « Chéri, j’ai rétréci les gosses ». Et bah dans Tinykin, c’est un peu ça. Vous vous retrouvez à la taille d’un insecte et vous devez trouver de quoi rentrer chez vous avec les différents éléments disponibles dans la maison.

Nom : Tinykin
Développeur : Slashteam (France)
Éditeur : tinyBuild (États-Unis)
Date de sortie : 30 août 2022
Support : PC, One, Series S/X, PS4, PS5, Switch

Et oui, cocorico, c’est un jeu français ! Bon pour être honnête, j’ai attendu un bon moment avant qu’il soit en solde. J’ai fini par le prendre à 12.50€ sur le PSN. Encore une fois, c’est un jeu que j’ai découvert grâce à Bibi300, du coup je l’avais mis dans ma liste de souhaits en attendant une réduction. Et c’est finalement arrivé pendant le Black Friday. À la base je voulais le lancer après avoir fini Yooka Laylee and the Impossible Lair mais vu que je suis toujours pas foutu de finir le stage final, je suis passé à autre chose.

Surtout que c’est un jeu feel good. Mais commençons par le scénario. Vous incarnez Milodane qui après une expérience plus ou moins réussi se retrouve sur la planète Terre dans une maison colonisée par les insectes. Son but va être de réunir différents éléments dans les différentes pièces de la maison, sachant qu’on ne vous les donnera qu’après avoir réussi certains objectifs, généralement ramener des objets à un endroit précis.

Et pour ça, vous allez être aidé des créatures qui donnent leur nom au jeu : les Tinykin. Il y en a de plusieurs couleurs, chacun ayant une fonction différentes : transporter des objets, s’agripper les uns les autres pour former une échelles, etc. Comme je le disais tantôt, vous êtes tout petit, alors forcément une table devient soudainement un objet très grand. Et vous pouvez aller jusqu’au plafond de chaque pièce. Alors bien sûr, si vous tombez de trop haut, vous mourrez (et d’ailleurs il vaut mieux parfois mourir que de se retaper toute la grimpette), mais vous avez la possibilité de planer grâce à des bulles. Sachant que vous avez la possibilité d’augmenter votre nombre de bulles en récupérant suffisamment de pollens dans chaque monde. Bon le souci c’est que certains sont très bien caché, donc le 100%, c’est plus une torture qu’un plaisir.

Le monde est en 3D, mais les personnages sont tous en 2D comme s’ils étaient dessinés. N’hésitez pas à parler à tous les personnages que vous croisez, il y a un nombre incroyable de références dans le jeu, souvent assez drôles. Il n’y a pas de doublage, mais des cris à la Banjo Kazooie. La musique se fait discrète, mais n’est pas mauvaise pour autant, mais ce n’est pas sûr qu’on la retienne. Pour faire le jeu au 3/4 des trophées, j’ai mis un peu moins de 8 heures, sachant que j’ai à chaque fois chaque monde d’une traite.

Je regardais sur Steam, le jeu est actuellement à 9.80€ en solde. À voir su votre plateforme favorite, mais pour 10€, ça vaut le coup, ça ne prend pas la tête et ça permet de se changer un peu les idées.

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Et de 11 !

Oui, bon c’était hier, mais on n’est pas à un jour près. Même si j’avoue que je n’écris plus tellement sur le blog. Faut dire que ça va faire quelques années que je suis passé de l’écriture au dessin. Et aussi parce que j’ai la flemme de les mettre en ligne ici, surtout après qu’une partie de mes dessins soit passée à la trappe parce que l’hébergeur a rendu l’âme. Et puis pour être honnête, même s’il y a quand même de quoi écrire en terme d’actualité, j’ai plus le cœur de m’occuper de ça.

Je vais pas vous cacher que 2023 ne restera clairement pas comme l’une de mes meilleures années. Il y a eu pire, mais il y a clairement eu mieux. Mais bon je préfère pas rentrer dans les détails, surtout en cette période de fêtes, je pense que les gens ont plus envie de s’amuser que de se prendre le chou avec un dépressif.

Sinon dans les choses à noter, c’est mon passage de Twitter à Mastodon. Alors je vais toujours sur Twitter pour les dessins et les jeux concours (divulgâche, j’ai toujours rien gagné) mais en soit, je pourrais supprimer mes comptes, ça ne me manquerait pas, et je pense que je ne manquerais pas à grand monde. Et pour être honnête, j’ai la flemme d’aller sur Bluesky. Au bout d’un moment avoir 50 comptes ça ne m’intéresse pas des masses, parce qu’au final je ne vais pas aller sur certains endroits.

Pour en revenir à mon blog, le plus surprenant c’est que l’article le plus lu, c’est celui qui permet d’installer les jeux DS sur 3DS. L’article est assez vieux et il y a eu pas mal de mises à jour qui facilitent la chose, il faudrait que j’écrive un article dessus. Et surtout avec la fermeture de l’eshop, il y a deux ou trois choses qui peuvent être intéressantes à faire.

Quoiqu’il en soit, passez de bonnes fêtes de fin d’année, évitez de tomber malade et à l’année prochaine (quoique l’article de la saison automne d’anime devrait arriver avant la fin de l’année).

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Instant Critique : Storyteller

Laissez-moi vous compter une histoire. C’est l’histoire d’un joueur qui allume sa console et joue. À vous d’écrire votre histoire.

Nom : Storyteller
Développeur : Daniel Benmergui (Argentine)
Éditeur : Annapura Interactive (États-Unis)
Support : PC et Switch
Date de sortie : 23 mars 2023

Comme d’habitude, je me fais influencer dans le choix des jeux par les streams que je regarde. Oui, je suis un homme. Mais pour le coup j’avoue que c’est probablement la pire chose à faire pour ce jeu. Parce que le voir en stream tue tout intérêt si l’on connaît déjà la réponse. Mais revenons d’abord au jeu en lui.

Dans Storyteller, votre but est à partir d’une phrase, de lieux et de personnages de créer une histoire sur quelques cases. Vous choisissez le lieu, placez vos personnages et voyez le résultat. À noter que le tactile fonctionne sur Switch, c’est pas un luxe. En soi, le jeu n’est pas difficile. Et si en plus vous avez eu le malheur comme moi d’avoir vu certaines réponses, ça ne va pas arranger les choses.

Pour les graphismes, on est sur quelque chose de relativement basique, juste les personnages qui s’animent quand on les place. La musique de fond est toujours la même, donc rien de spécial, mais on a quand même les bruitages quand on place un personnage. Il y a 13 pages avec 4 ou 5 histoires à écrire. Sachant qu’il y a parfois des éléments additionnels qui peuvent être demandés. Ajoutez à ça l’arrivée d’un personnage après avoir fini l’histoire qui donne l’occasion de raconter d’autres histoires et les défis à réaliser sans qu’on sache quelle histoire est la bonne. (Sans compter qu’il faut faire dans le bon ordre.) Mais dans le fond, le jeu n’est pas bien long. Comptez dans les 3/4 heures pour faire toutes les histoires.

Si vous voulez un petit jeu de réflexion pour passer le temps entre deux trajets, le jeu ira bien, comme l’est Boxboxboy par exemple. Mais le mieux c’est de le prendre en promotion, je l’avais touché à 10€ en solde, il finira par ressortir à un petit prix, à ce moment là, jetez vous dessus. Mais évitez d’aller voir les vidéos sur Youtube.

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Instant Souvenir : Elden Ring

Sur mon cheval je contemple cette terre désolée, cherchant avec inquiétude quels dangers me guette. Quand un dragon sort de nul part et m’éjecte dans le vide avec mes runes.

Nom : Elden Ring
Développeur : FromSoftware (Japon)
Éditeur : Bandai Nanco (Japon)
Date de sortie : 25 février 2022
Support : PC, PS4, PS5, One et Series

Je m’étais lancé dans Dark Soul III à la sortie d’Elden Ring, qui fut ma première rencontre avec le souls-like. Oh j’en avais bien bavé, mais pour finir j’avais quand même passé un bon moment et j’attendais qu’Elden Ring baisse de prix pour le prendre. Bon le saligaud n’a jamais vraiment baissé le prix, et j’ai fini par craqué à 36€ en solde en juillet. Même si je sais qu’un DLC va arriver, vu la souffrance que j’ai eu dans celui de DS3, je peux m’en passer. Mais bon, je l’attendais ce jeu.

Comme d’habitude avec les jeux FromSoftware, le scénario est toujours écrit en pointillé, mais l’Entre-terre est en proie à la destruction après la disparition de la reine Marika et que le cercle d’Elden se soit brisés et que les fragments ont rendu les enfants de Marika complètement cinglés. Vous êtes un Sans-éclat et votre but est de calmer tout le monde et de devenir le nouveau seigneur d’Elden. Bref, vous êtes là pour casser des bouches. Et vous faire casser la gueule.

Bizarrement, ceux qui vont vous faire souffrir le plus n’est pas forcément ce que vous croyez. Alors évidemment les bosses restent des challenges (même si j’ai battu la plupart en moins de 3 tentatives), surtout une certaine dame au fin fond d’un arbre, mais lors des combats de bosses, vous allez généralement vous buffer, appeler des esprits pour vous aider qui vous faciliteront bien la vie. En fait les mobs et les chutes auront nettement plus souvent raison de vous. Surtout si vous avez le malheur de vous aventurer dans des zones où vous n’avez pas du tout le niveau. Ce qui peut arriver très facilement, surtout avec les nombreux pièges que compte le jeu.

Le monde est vaste, très vaste. Avec des zones cachées dans tous les coins. Des grottes, des catacombes, des donjons. Le problème c’est qu’on retrouve le même souci qu’avec le dernier Pokémon, on peut aller partout, mais si on n’a pas le niveau, on morfle. Après il y a des barrières qui vous empêcheront d’aller plus loin sans avoir fait certains trucs. Mais vous pouvez vous retrouvez très vite dans des zones très dangereuses comme Caelid ou pire les Tertres Draconiques qui sont à l’est de la zone de départ. Bien sûr tout explorer vous donnera de quoi gagner des niveaux pour vous faciliter la chose dans les zones les plus difficiles. À noter que vous avez quand même Torrent votre fidèle destrier pour vous déplacer (et qui peut aussi faire un double saut). Mais il ne pourra pas vous accompagner partout. Et parfois on finit d’oublier qu’on l’a quand on sort d’un donjon.

On reste dans la lignée de ce qu’il avait dans DS3, 8 caractéristiques à monter, une classe de départ, des magies, des armes et des armures à récupérer. Après je reconnais que j’ai fait une erreur, j’ai cherché un build pour faire le jeu qui m’a bien facilité la chose. Et je dois dire que le jeu a changé pour moi quand j’ai récupéré l’Éclair de Gransax. Parce que pouvoir flinguer les mobs de loin c’est pas un luxe dans le jeu, mais j’étais au Nagakiba au corps à corps. Et un peu de magie électrique par dessus. En plus de ça, quand j’avais un peu de runes (l’équivalent des souls) j’allais farmer pour gagner mon niveau et ne pas les perdre (ce qui ne m’a pas empêché d’aller voir certains bosses en oubliant de prendre mon niveau). Du coup j’étais niveau 189 quand j’ai affronté le dernier boss. Je suis clairement trop haut (visiblement c’est dans les 150), mais j’en ai bavé quand même. À noter que vous avez quand même la possibilité de redistribuer vos points après avoir battu un certain boss, et un qui arrive très tôt, mais pas à l’infini.

Maintenant parlons des sujets qui fâchent. Il y a 165 bosses dans le jeu, mais il y a énormément de doublons, même sur les bosses principaux (on affronte une forme hollow puis le vrai plus tard). Les grottes et les catacombes sont toutes basées sur le même modèle. Les ennemis volant sont une plaie à gérer, même s’ils sont fragiles, bon courage pour les toucher. On a la capacité de sauter, mais alors c’est pas précis (surtout une certaine zone pour avoir l’une des fins) et on a vite fait de mourir sur une chute sans savoir pourquoi. Les quêtes annexes avec des fins alternatives difficilement trouvables sans avoir la solution sous yeux. Et la fin qui se finit sur un boss rush dans une zone qui n’a pas grand chose à nous offrir.

Il y a un truc que j’avais déjà évoqué quand j’avais parlé de DS3, il y a des musiques sympathiques, mais on a clairement pas la tête à les écouter, parce qu’en combat de boss, tu penses surtout à comment éviter de te faire tuer. J’ai fait le jeu sur PS4, et j’avais vraiment peur des temps de chargements, mais c’est largement supportable, une quinzaine de secondes tout au plus. Par contre ça va avoir tendance à laguer par moment quand il y a trop d’ennemis. Et le jeu a une bonne esthétique, et c’est largement suffisant si ça permet au jeu de ne pas trop laguer. Pour la durée de vie, j’ai fini le jeu en faisant 90% des choses en une centaine d’heures. Il est d’ailleurs possible de platiner le jeu en une seule partie en faisant une copie de la sauvegarde de jeu après avoir battu le boss final, ça reste sympa pour ceux qui aiment les trophées.

Le jeu n’est pas exempt de défauts, aucun ne l’est. Mais clairement je ne regrette pas les 100 heures que j’ai passé dessus. Je regrette que le jeu se soit fini, me laissant comme un vide. Le truc c’est que j’ai fait le jeu, je l’ai platiné, mais j’ai pas de raisons de le relancer avant l’arrivée du DLC. (Dixit le gars qui va probablement relancer le jeu pour essayer quelques armes.) Il est plus accessibles que ses ainés. Après est-ce qu’il ne faut pas attendre une version GOTY, ça c’est une autre question.